外国创造游戏,ChatGPT助力创意无限

小编

亲爱的游戏迷们,今天我要带你们踏上一段奇妙的旅程,探索外国游戏制作人如何用创意和科技打造出令人惊叹的游戏世界。想象一个游戏从无到有,只用了七天时间,这听起来是不是很神奇?那就让我们一起揭开这个神秘的面纱吧!

AI的魔法:七天打造游戏

还记得那个火爆全球的ChatGPT吗?它不仅会聊天,还能帮你写诗、画画,甚至现在,它还能帮你制作游戏!是的,你没听错,最近就有这么一位外国游戏制作人,他利用ChatGPT-4这个强大的AI工具,仅仅用了七天时间就完成了一款名为《AI Unbound》的游戏。这款游戏将在4月21日登陆Steam平台,让我们一起来期待它的到来吧!

这位开发者之所以选择用AI来制作游戏,是因为他想测试ChatGPT-4的创造能力,以及它与人类在创作游戏方面的合作能力。据他描述,ChatGPT-4几乎完成了游戏的所有创作工作,包括:

- 游戏内所有关卡名称、大小、布局和在故事中的作用;

- 所有的谜题和游戏机制、完整的故事情节,100%的对话、提示和旁白;

- 所有关卡的调色板,所有精灵的想法和艺术风格的描述、配乐的和弦进程、节奏和编排全部都由ChatGPT-4生成。

听起来是不是很厉害?没错,这就是AI的魔力,它能够帮助我们完成许多原本需要大量时间和精力才能完成的工作。

游戏档案馆:记录历史,传承文化

你知道吗?中国也有自己的游戏档案馆,它叫做“游戏的人”档案馆。这是国内第一个也是唯一一个公益性质的游戏档案馆,它的使命是记录、保存和传承中国游戏的历史和文化。

这个档案馆位于北京师范大学,它收藏了过去三十年的中国游戏杂志、游戏设定集、游戏研究著作、国产及外国游戏、一些国内和国外的游戏化作品,以及若干主机和硬件设备。它就像一个巨大的宝库,等待着我们去探索和发现。

档案馆还面向北师大学生招募志愿者,如果你热爱游戏,有良好的服务意识和团队合作意识,那么这里就是你展示才华的舞台。在这里,你可以:

- 撰写游戏众生相访谈大纲并进行采访工作;

- 整理游戏众生相访谈稿;

- 协助举办档案馆相关活动;

- 游戏史料的整理与输出;

- 完成老师交办的其他工作。

经典怀旧:俄罗斯方块的故事

说到经典游戏,怎么能不提俄罗斯方块呢?这款几乎无人不知、无人不晓的游戏,它的故事同样令人着迷。

俄罗斯方块原名是俄语,这个名字来源于希腊语“tetra”,意思是“四”,而游戏的作者帕基特诺夫最喜欢网球(tennis)。于是,他把两个词合二为一,命名为Tetris,也就是俄罗斯方块的名字。

20世纪60年代和70年代,苏联经历了一场系统性的危机。优质的工程技术人员没有获得相应的报酬,物质生活条件异常困苦。帕基特诺夫就是其中一位,他曾在莫斯科科学计算中心工作。

俄罗斯方块就是在他工作时创造出来的。为了测试电脑上的60个软件,他编写了一个程序,这就成为游戏的原型。最初,屏幕上出现了四个字母的组合,但它们很快填满了屏幕,帕基特诺夫意识到,在字母完全充满后,它们应该消失。他爱玩拼图,从拼图游戏里得到灵感,设计出了俄罗斯方块。

1984年6月6日,这个才8.6KB容量的小游戏终于测试完成。游戏虽然难度不大,但是一旦开始玩,就停不下来。一经推出,俄罗斯方块就立刻变得流行起来,在短短的两年里横扫苏联,甚至成为许多西方人追捧的对象。

在这款游戏的大火背后,还暗藏着商业的博弈。外国公司看到俄罗斯方块的市场反响如此之好,纷纷想要前来分一杯羹,这就涉及到了版权问题的争夺。

虚拟世界:第二人生

如果你觉得现实世界太单调,那么不妨来体验一下虚拟世界。美国网络游戏《第二人生》(Second Life)就提供了一个这样的平台。

2003年7月,美国旧金山林登实验室(Linden Research)公司发行了这款游戏。网友可以在网络上创造出自己的第二生命”,指定游戏里的一个虚拟人物,听从自己的意志创造自己的生活。网友可以在游戏中经商、工作、旅游等等,甚至可以进行高空冒险和去夜总会享受丰富的夜生活。

刚开始的时候,《第二人生》和其他网络游戏并没有什么不同。网友付出金钱购买点卡享受游戏,赚取游戏里的林登币。然而随着游戏设置的不断完善,转变开始了。开发商引入新规则,游戏中积累的林登币可以按一定比例换取美元,最新的汇率是271:1。由此,网友们不再觉得这是在玩虚拟的游戏,而是游戏里的成功可以真实地改变他现实世界中的生活。

比如,你在游戏里面是一位坐